一,2D原画师

任职要求:
1.能够根据项目美术风格的要求,完成各项设计工作。
2.参与重大项目的试做。

任职资格:
1. 有较深厚的美术设计功底、良好的手绘功底,对造型及色彩感觉敏感;
2. 备较强的设计能力,能够根据项目美术风格的要求,完成各项设计工作;
3. 美术风格适应能力强,能够适应不同卡通风格或写实风格;
4. 精通Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;
5. 2年以上的原画设计经验,参与过知名项目者尤佳;

简历投递:2125301607@qq.com

二,3D游戏角色场景美术师

1,角色美术师:

职位描述:
1、负责3D次时代游戏角色设计制作;
2、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力。

岗位职责:
1、根据原画或照片创建3D角色的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;
2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
3、调整优化现有模型资源,提升3D美术表现力;
4、具有标准次时代项目经验,参与过3A级产品开发或外包工作;
5、熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,Substance Painter等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;
6、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
7、至少三年以上3D美术游戏岗位工作经验,有较强手绘能力尤佳;
8、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
9、热爱游戏,关注游戏的发展,有良好的造型想象力和空间想象力。
10、简历请附近期作品。

简历投递:2125301607@qq.com

2,场景美术师:

职位描述:
1、负责3D次时代游戏场景设计制作;
3、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
4、积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力。

岗位职责:
1、根据原画或照片创建3D场景、道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;
2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
3、调整优化现有模型资源,提升3D美术表现力;
4、具有标准次时代项目经验,参与过3A级产品开发或外包工作;
5、熟练使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,Substance Painter等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;
6、熟悉色彩构成学搭配及应用;
7、至少三年以上3D美术游戏岗位工作经验,有较强手绘能力尤佳;
8、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力;
9、热爱游戏,关注游戏的发展,有良好的造型想象力和空间想象力。
10、简历请附近期作品。

简历投递:2125301607@qq.com