岗位职责:
1.游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定
2.按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定
3.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求
4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见

任职要求: 
1.大专及以上学历,美术类相关专业(美术学院优先考虑),热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业
2.两年以上游戏行业原画设计经验,擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物、植物等
3.手绘能力出众,色彩感觉强
4.熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解
5.擅长多种美术风格个人至少精通其中一种风格;
6.做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神