今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人东彪老师主讲的,主题是四种场景方法防止你掉进场景坑。
一、原画人东彪老师独白
大家好,我是卢东彪,现为原画人明星讲师、鲁美客座教授、腾讯专家级美术、腾讯天美艺术中心美术负责人、腾讯天美工作室群专家组成员、中国美术学会CG艺术专委会的常务委员;具备动画、游戏、电影等跨行业的从事经验,擅长多种风格与概念设计探索能力。
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二、课堂演练
1、我们要先分清一个宏观和微观。才是场景思维的核心。老师的课程就像DNA一样,根据里面的环节,环环相扣,要根据里面的链进行安排。老师的课里面会有说。起码保证同学们画的是一个正确的场景。
2、第一:要注意画面的写实度,要知道你要画的是一个什么项目,然后你才能达到一个准确的场景所需的要求,那么如何把握写实度的感觉呢,感觉就是节奏感。在公司如果你能把握不同风格的写实度的画,你任何项目都是可以驾驭的。
3、那不同的写实度度有什么区别呢,可以看出来,写实度越高,概括程度越低,细致程度越高,动画要注意颜色的感觉,每个镜头的颜色怎么用。写实程度的注意造型。材质,颜色等的比例。
4、可以看见,不同的写实度,颜色和材质方面也有很大的变化,所以一张图的写实度,是要综合造型,材质,和颜色来说的。
5、这是老师场景设计的各种画法以及写实度的提取。
6、贴图画法加上素材,优点是能更好的控制主观意识。素材画法。难度系数最高,场景课中,老师正式课会以贴图画法为核心,只需20秒、完成飞船用贴图方法、完成。
7、而线稿风格呢比较特殊,而且比较难,大家要好好的选择好特定风格的线稿,学会理性地去分析。
8、这是老师总结的一个思维导图,前期中期后期,我们都要做到,不能断层。
9、这一部分是思维区,一定要先把思维引导好,引导好才能严谨的去做展现区。
10、这是展示区需要做的东西。
11、我们画的时候要注意不能乱画细节,要通过视觉引导去做,不然就会太花。
12、在一开始,可以用一个选区的方式来表达一个你要的画的大概,这样你的上级也能完美的理解到,好就继续不好就换,然后按照老师说的步骤就可以得到一个完美的画面了。
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