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光影推理和边缘控制【原画人火奴鲁鲁老师游戏原画教程】
价格 免费
课程介绍

今天小编分享一个跟课天使猫丞整理的原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人火奴鲁鲁老师主讲的。主题是光影推理和边缘控制

一、原画人火奴鲁鲁老师独白:
大家好 , 我叫火奴鲁鲁 ,角色原画组长、9年从业经验、7年教学经验,擅长角色设计, 曾参与过《斗战神》手游研发 《暗黑三国》《玲珑三国》《太平盛世》等项目。  善于沟通, 基本功扎实。 对于基础绘画有丰富的教学经验和独到的见解 很开心能在此跟大家分享我的绘画经验
    

 

二、摘要
1.光影推理的相关知识。
2.边缘控制的相关知识。
二、课堂练习
1.当光照射在物体上(先假设为平行光)时,会在物体上形成受光面和背光面并且在地面上形成投影。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 当物体的转折非常明确时,明暗交界线就会很硬过渡很快;而物体有弧度时明暗交接线的过渡就会比较长。

 


 

3. 当光照在地板上会出现反光反到物体上,这时候物体靠近地面的部分就会比较亮。

 

 

 

4. 有了反光后会让画出来的物体看起来透气。

 


 

5.自然环境下有两个光源,阳光和天空。
 


 
6. 阴天情况下光从四面八方打过来影子就不见了。

 

 

 

 


 

 
 
 
晴天光能形成很明显的暗部和投影。

 


 
7. 阴天光会形成闭塞,就是光完全照不到的地方,就是“死黑”。

 

 

8. 光很强、光源小,照在物体上会形成清晰的明暗交接线和投影。

 


 
光很弱、光源大(比如天空光),弱到连投影都不会产生。

 


 
9.通过上述知识分析图片。光照在物体上有两种光,直接光和间接光(反射出来的光)。光照不进去的地方是闭塞。
 
 


 

以上是火奴鲁鲁老师《光影推理和边缘控制》课程笔记,希望对大家的绘画提升有所帮助,更多教程、视频和参考资源请加交流群:338692689
 

 

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