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如何利用设计引导视觉【第九但丁】
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课程介绍

今天小编分享一个跟课天使猫丞整理的原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人第九但丁老师主讲的。主题是如何利用设计引导视觉

《如何利用设计引导视觉》
¬¬¬主讲:第九但丁
一、    原画人第九但丁老师独白
大家好,我是刘淡宁。也可以叫我但丁或者第九但丁。性格幽默开朗,教学风格严谨。
我擅长使用常识级的科学理论来搭建科学而直接的绘画框架。对心理学很感兴趣,所以也擅长对自己的学生进行有效的心理建设。
至今已有9年游戏项目经验,资深外包老狗 。现为成都墨羽科技美术总监 。擅长影视概念、卡牌插画和角色设计。先后参与过《龙之战》 《啪啪三国》  《legend of the cryptids》《galaxy saga》《immortalis》等日本的卡牌项目。海外合作经验丰富,获得过英雄联盟皮肤设计大赛最佳人气奖.
2014年开启了个人的第一期网络班,网络教学经验丰富。关于课程教学而言,如之前所说,偏向于基础和综合的画面表现以及设计的基本逻辑建设。按照自己的逻辑,应该是有三分理性六分感性和一分任性的。老师能帮你制造攻击的武器,能给你导向攻击的靶向目标,但是不能代替你。所以作为学生而言你唯一需要做的就是熟悉你的武器,然后向着目标冲锋就好。

 


二、    摘要
1.    利用设计引导视觉知识讲解。
2.    课堂示范。
3.    给同学改画。
三、    课堂演练
1.0点03分30秒】设计是从朴素到特性化的过程,就是要保证基础完善的情况下有特性化。

 


 
2.0点07分59秒】如何有特性化?外形方面外轮廓要有适度的夸张。但是不能脱离他的实用属性,外轮廓要在实用属性的基础上进行变化。但不要为了夸张而失去了基本的逻辑。

 


 
3.0点13分18秒】在使用属性的基础上去做变化,添加一些简单的元素进去。然后可以加层次、加维度。加层次就是可以嵌套一层,A和B不要是一个材质;或者可以加边框。
 


 
4.0点16分15秒】加维度是在纵向的轴里去加东西,比如老师画的锤子设计成镂空的。

 


 
5.0点21分14秒】这个锤子在加上木锤的元素后可以让树枝扭转纠缠,有向内的维度。

 


 
6.0点22分50秒】如何引导视觉就是要有特别的、不一样的内容。不要陷入到小的细节中,要做出大的变化。
 


 
7.0点33分20秒】机械结构中关节的咬合结构有很多变化。

 

 

 

 

 


 
8.0点35分38秒】课堂示范,在准备好的草图上继续做设计。

 


 
9.0点43分12秒】画扣子的时候也是在实用性的基础上添加元素,做一些形变,添加层次或者维度。

 


 
10.0点46分05秒】做设计的时候第一考虑的一定是实用性。

 


 
11.0点58分41秒】用实心的笔刷把阴影和闭塞确定一下。

 


 
12.01点06分01秒】接下来进行配色,老师找了以前的一张图的配色。

 

 

 


 
13.01点12分03秒】做一下细节。

 


 
14.01点14分18秒】配合着魔棒工具在上面去做明暗关系,这一步是比较难的。

 


 
15.01点24分09秒】设计的时候要注意合理性和完整性,老师示范的设计人物的衣服是完整的。

 


 
16.01点26分19秒】课堂示范完成。

 


 
17. 01点32分39秒】这位同学画的胯部扭转和肩胛是有问题的,使用要学好基础透视。

 

 
 
18.01点37分13秒】头发的前后关系要再梳理一下,赵青楚头发的起点。

 


 
以上是第九但丁老师《如何利用设计引导视觉》课程笔记,希望对大家的绘画提升有所帮助,更多教程、视频和参考资源请加交流群:338692689
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