今天小编分享一个跟课天使猫丞整理的原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人第九但丁老师主讲的。主题是设计效果翻倍的光影技巧
一、 原画人第九但丁老师独白
大家好,我是刘淡宁。也可以叫我但丁或者第九但丁。性格幽默开朗,教学风格严谨。
我擅长使用常识级的科学理论来搭建科学而直接的绘画框架。对心理学很感兴趣,所以也擅长对自己的学生进行有效的心理建设。
至今已有9年游戏项目经验,资深外包老狗 。现为成都墨羽科技美术总监 。擅长影视概念、卡牌插画和角色设计。先后参与过《龙之战》 《啪啪三国》 《legend of the cryptids》《galaxy saga》《immortalis》等日本的卡牌项目。海外合作经验丰富,获得过英雄联盟皮肤设计大赛最佳人气奖.
2014年开启了个人的第一期网络班,网络教学经验丰富。关于课程教学而言,如之前所说,偏向于基础和综合的画面表现以及设计的基本逻辑建设。按照自己的逻辑,应该是有三分理性六分感性和一分任性的。老师能帮你制造攻击的武器,能给你导向攻击的靶向目标,但是不能代替你。所以作为学生而言你唯一需要做的就是熟悉你的武器,然后向着目标冲锋就好。
二、 摘要
1. 光影技巧知识讲解。
2. 帮同学改图。
3. 课堂示范。
三、 课堂演练
1.0点03分19秒】光影是一个系统。一般情况下说的光影就是受光表现、投影和体积。不同的打光策略会产生不同的情绪效果。
2.0点06分01秒】绘画训练是要循序渐进的,不要同时顾及太多东西。
3.0点16分50秒】材质的训练:上节公开课有讲材质的内容,将材质的几个特点排列组合进行训练。叠压关系:最典型的叠压关系就是头发。
4.0点18分03秒】投影可以表现体积感,投影会根据体积进行变化。
5.0点35分16秒】同学画人画角色之前可以先练好关节假人。要有几何体的基础知识,
6.0点41分24秒】光影打过来会看到一些叠压关系,会有一些投影。
7.0点45分40秒】要训练体积关系就要知道光线打过来的时候物体的体积是什么样的,交界线在哪里。
8.0点51分43秒】同学可以在绘画的时候整体同步推进,整体丰富细节。
9.0点53分26秒】同学画的人体结构不太对,肩膀耸起来的画身体会再侧过来一些
10.0点58分14秒】老师将这张图压暗,然后画一些光丰富画面和情绪。
11.01点02分44秒】注意先有光影关系再有打光策略,光影系统要先做好。
12.01点05分35秒】继续给人物增加光影。
13.01点09分11秒】更改图层模式为叠加。
14.01点16分47秒】绘制衣服包边的装饰细节。
15.01点22分19秒】这里加阴影是因为金属层在布料之上,有叠压关系。
16.01点26分15秒】肩膀是圆形的结构,所以要画圆形的投影,投影也会根据领子发生形变。
17. 01点29分00秒】课堂示范完成。
以上是第九但丁老师《设计效果翻倍的光影技巧》课程笔记,希望对大家的绘画提升有所帮助,更多教程、视频和参考资源请加交流群:338692689
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